wei-wei's diary2006年☆

   

12.21
测试留言本中。。。应该可以用了
12.14
爬上来更新下`v`,修了几天年假,想做点事,所以继续修了下saber,加了眼睛的高光,不过个人觉得
还是没高光的比较帅,有高光显的好loli口牙orz.......


把几乎所有材质加了阻挡(以前的阻挡是分层渲染后叠的),改了些模型和材质,看上去更可爱
一点``。阻挡的方法是用隆兄的办法,还是比较有效的。

头发使用了各向异性材质作为高光,用来表现天使环的效果。眼睛高光直接模型加了自发的辉光,
意外的解决了眼睛高光被头发的阴影和阻挡搞的灰暗的问题。总的来说体积感增加了很多,而且不
用麻烦的叠加阻挡了,高兴使用层材质后的头发在阴影上有些预料以外的变化,变的更暗了,看上去
反而增加了体积感?


话说那天的giga 965p ds3挂了(绝对不是超频超挂的..),只好拿去返修,虽然不想折腾,
但是想想要半个月只能靠图钉1.4@1.73,GF2GTS,320M内存过活还是惨了点(新的2号机,
图钉1.4可是相当罕见,声卡也是当年的王者AWE64GOLD),而且年假就做不了啥东西了,
只好从JS那里借了块一样的DS3来,这才能把saber和morian(这个大家不认识的..)继续
下去。有些东西一下子有了劲头就容易做下去,要不然就得等下次比如元旦,或者五一,
十一才有兴趣做点东西,原来认为花几个月甚至几年做个东西不可思义,现在好象也很正
常嘛,saber我已经拖了一年了...
--------------------------------------------------------------------------------------------


11.9/2006
G80,PS3,还有一大堆大作,11月还真华丽口牙。偶们的论坛“3d幻想美少女
科学院”又华丽的复活了,果然是带“不死+复活+转生”属性的。。
终于把手头能卖的硬件都卖了,把所有的爱都留给lulula吧,只有一台机器有利
于我专心工作学习娱乐。。买了韩国Xgate的20寸LCD,XG20SM,MVA面板,
默认1600*1200分辨率,目前和原来的19寸CRT组成双显,还是挺爽的,只可惜
1600*1200的分辨率不太适合游戏机,LCD工作在非标准分辨率下又不清晰。
该LCD是我所在地的某厂代工的,全国就我们这买的到.价格很便宜,赚到了。
整理了很多叶子上的link,连不上的只好暂时去掉了。。。。。。
PS:最近这段时间感谢隆在MR的材质方面的帮忙了,哈哈

10.13/2006
max9也到手了。虽然说加的东西其他软件里差不多也有,但这次的显示效率提
升真是很巨大啊~~可惜很多插件不能用,只好继续用8。似乎不用特别说明了吧,
我从工作开始就是max和maya混用中。。。

10.9/2006
不好意思,因为家里一直断网,所以没更新叶子。。。
这段时间练习了些lowpoly的卡通mm,虽然工作是做lowpoly写实为主,平时做
hp的卡通多点,而lowpoly的卡通居然没做过。。不过这个东西另有用途,呵呵
所以暂时就不拿出来了。素很推倒的类型。。。。
十一期间在搞某个烂尾。。。虽然一度很想放弃的。。。看看我上次贴saber的
模型是何年马月的事了我对saber缺少爱啊~。但是挣扎了会,发现现在fate人气
好象还是蛮高的(很现实。。),而且离上一个hp的非3转2卡通同人MM chobits
好象已经隔了5年之久,宽恕我吧orz.....。不过效果还可以,开始幻想充满爱的偶
家ephyer应该会很漂亮才对。。


只大致搞了材质,其他的以后再说,我最近自己惹了很多麻烦的活要做。orz.
稍微有点象手办的感觉。。皮肤是简单的mr的3s材质,衣服和鞋子也用了mr的,
渲染似乎比maya自己的快点,开了finalgather。另外的感想是,扣肉真是强悍
的渲染用cpu................
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8.23/2006
伟大的扣肉,终于能把DC模拟器的DOA2稳定在60fps以上,曾经认为模拟效率
严重有问题的奶牛格斗2在3.3G的扣肉面前也只有乖乖投降。扣肉的到来只好让
原来的X2 3800+做2号机了,尽管E6300和giga965ds3加起来还没当年买的
X2 3800+贵。扣肉的渲染能力感觉和同频率的X2快的不算太多,不过据说仿真
计算和动力学方面会快很多,多些时候再试。现在的AMD确实没有在性能上对付
扣肉的东西。。

8.4/2006
RP转好,居然把机战3a搞定了,具体方法有点麻烦,反正能玩了,而且地图和
战斗都可以经常60fps以上,双核心总算体现价值了?

8.3/2006
台风中,天气凉爽
maya8已经到手了,因为改动不大,有些操作和名词向max靠拢下,导致怨念四
起的感觉。其实看开点比较好,除了把poly改叫mesh确实没啥必要,其他也算
过的去。可能一些小的地方和bug也改进了,叫7.5或者autodesk喜欢的sp几其实
更好,作为一个大版本发布难免让人失望,尤其相对与改动比较大的max9。
硬件方面,扣肉一发布就意味着偶的X2变成了廉价大白菜,早知道就不这么早买
了- -。所以这次要尽量忍着,现在买E6300的其实也是小白鼠。
话说ps2模拟器,因为对双核心的支持而导致速度的飞跃,在2.6G的X2下很多
3d游戏也可以达到30~50fps,2d游戏的达到60fps以上也是常见,相信如果有
扣肉3.6G就应该基本搞定了..只不过模拟器实在不稳定,最怨念的就是机战3a,
其他都很好,战斗速度60fps以上,画面一点错误没,就是看不到地图上的机体,
只能盲打....那是不可能的

7.12/2006
7月7号得知堀部秀郎去世了,其实这个名字也是今年4月才知道,毕竟对工口类
的画家不是很熟悉,不过他的后期的画风我倒是很喜欢。可惜了。说来也巧,7月
5号那天我刚载了《间奏曲INTERLUDE》。
月的新番,好象很多人的目光都集中在某大叔Xloli里那华丽的12姐妹身上orz,还
真是恶趣味啊....
塵骸魔京イグニス,maxfactray出的那个手办,被华丽的推迟到8月了,搞什么
飞机嘛,推迟了几次了``。
硬件方面最近扣肉要市,p4和A64都跌的家都不认识,是个玩硬件的好时机了``.

6.16/2006
明天到湖南凤凰旅游,不下雨的话。公司组织的旅游还是去吧,不然会显得太
宅了??汗。大概要接近一个星期时间``.
最近很喜欢《塵骸魔京》里イグニス的几个手办`v`bb,也算是第一次有点冲动
想去买.(我没之前买过任何手办类,直到上星期收了一个祖国版的黑霞,
其实我连工口的game和动画都素不看不玩的,咳咳,没人信就算了,偶素很CJ
的好青年orz)
这个,不要问我她的水桶和胸部怎么塞这种高难度问题,每天只做几分钟,猴年
马月再说了。



5.30/2006
nease的空间就要到期,准备搬迁中,呵呵。

5.15/2006
怎么办,没有爱的东西果然是不容易做下去啊orz,从年初就开始做了,加班就停
了orz,不过又不想半途而废,毕竟很久没做新的了`__`,麻烦



4.14/2006
厚道的浮上来下,免的让人以为我人间蒸发了,呵呵。正在接受4月新番的轰炸中。
2.22/2006
长话短说吧,首先论坛通过备案,点这里的BBS应该就可以访问。
其次,这个叶子也通过备案。
www.mmcute.com和mmcute.com 的新域名已经有效。不过还是等把空间也换
了后再正式使用。

2.8/2006
过完年开工……。
时间总是不够用。4月貌似有45+的新番动画,放弃了,根本看不过来。还是安心
做点自己的东西比较好`v`,刚重新收拾了房间,现在正是有点心情的时候。活活`v`

06/1.25/2006
明天的黎明时分,忙碌了一年的我就踏上旅途,从珠海转广州再飞往杭州,回到
亲爱的家乡过年orz。
昨天公司的晚会充满的kuso和YY,很无语,太强了- -。
过去的一年就不回顾了,马马乎乎,期待新的一年里宇宙和平,多发工资多放假
(旁人:貌似年后是连续加班……)
大概会离开网络几天,其实还是可以偷偷上来的- -。先向各位朋友拜个早年吧。

1.10/2006
返修的硬盘回来了。我顺便也清理下东西。先厚道的挖出点陈年的图来。应该
很少有人看过吧,反正没放到叶子上来过orz(暂时没什么东西可以用,哈哈)



都是些当年的技术测试。我保存的图片里不少是01,02年渲染的老古董了。其实
那些模型是很不合理的,步线乱,模型也粗糙,也没什么细节。但这些东西渲染
出来如果不仔细看的话倒也不难看,所以我想我大概是尽量把模型好的一面展示
出来而已。说到底只是我个人YY能力比较强?在没有任何人体结构基础的情况下
凭自己的感觉做出了这么多模型orz。不过我到极限了,我知道光这样我是做不出
能让自己感动的东西的,光靠感觉是毕竟是不够的。
毕业后不幸成为职业的美术,
而且是做写实的。很多人觉得我去做卡通更有前途,呵呵,不过个人倒觉得写实
对我比较重要,象我这样不务正业的程序员转当美术的还是去写实那里锻炼下比
较好,卡通作为爱好也是很惬意的事orz。话题再回来。最近一些时候,我把家里
模型都清理了,把保留的模型都运用写实方面的结构进行了修正,不过初看估计
和n年前的差别不大。不过从最初YY出来的卡通模型,到现在从写实结构卡通化
的模型,其中的变化和我的理解都是脱胎换骨的`v`,活活活。最后想说的就是没有
基础的人不是做不出kawayi的mm,我大概就是个例子,但如果想作好,还是得花
时间掌握起码的基础的`_`bbbb,我走了过长时间的弯路了,希望大家不要重复
的走orz。

现在maya7在一些mel和FBIK的帮助下,终于骨骼设置方便了。max8可以不锁定
边界的UV relax基本上让 UV的技术含量几乎为0了,还有那些pelt,天下真是太平
啊,哈哈。






 



old update