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制作于2005年,rampshader控制的颜色和vector的线条,maya6。


只能勉强把某个角度做好看,换个角度就完蛋.这也是促使我后来花力气去把模型改
的更合理。


maya7出来时候用八云的模型做的realtime线条测试,可惜一直都没做出什么东西来。





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